mars's coding episodes for fun
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코틀린 타입시스템, 두개의 우주
일반적으로 우주 사이를 이동하기 위해서는 막대한 에너지를 사용하는 비프로스트를 이용하여 점프해야 합니다. 그림: 비프로스트가 변수들을 다른 우주로 보내는 장면 non-nullable과 nullable 코틀린은 non-nullable 우주와 nullable 우주 2개가 존재합니다. 다행히 엄청난 진화를 이루어낸 코틀린은 비프로스트를 이용하지 않고도 우주 사이를 빠르게 이동할 수 있습니다. 코드: ?를 사용하여 nullable 우주를 탈출하는 장면 var...
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Crawl, walk, run
어떻게하면 나와 팀이 지속적인 성공을 이루어낼 수 있을까요? 목표를 한번에 달성할 수는 없습니다. 성공은 작은 미션을 설정하고 달성하는 것으로부터 옵니다. 다음의 두 가지에 유념하면서 아래 글을 읽어봅시다. Crawl, walk, run 접근법 절대 포기하지 않기, 심지어 거의 목적지에 도달했지만 다시 전진하기 위해 많은 단계를 후퇴해야 하는 힘 빠지는 경험을 할 때에도....